[Chassafari #3] I'm looking for someone named Bénédicte !
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Dim 12 Mai 2024 - 23:55
ft. Ludmila E. Ortega & ses compagnons
« Chassafari : l'évènement à ne pas louper ! »
Let's get physical ♫
Dans la fraîcheur matinale de l'île Safari, Ludmila se tenait devant l'entrée de la mystérieuse Forêt Brume, située dans la Zone Est. Les rayons du soleil luttaient pour percer à travers l'épais brouillard qui enveloppait les arbres, conférant à l'endroit une aura de mystère et de danger.
Accompagnée de ses fidèles Pokémon, Ludmila se préparait à pénétrer dans cette forêt brumeuse, où les dangers étaient aussi nombreux que les secrets qui y étaient dissimulés. Elle ajusta son sac à dos, vérifia une dernière fois l'état de ses Poké Balls, puis s'enfonça courageusement dans l'épaisse brume, prête à affronter tout ce qui se trouverait sur son chemin.
À mesure qu'elle avançait entre les arbres fantomatiques et les buissons épineux, Ludmila sentait une étrange tension dans l'air, comme si la forêt elle-même était vivante et consciente de sa présence. Les Pokémon sauvages se cachaient dans l'ombre des arbres, observant avec curiosité cette intruse qui osait s'aventurer dans leur territoire sacré.
Malgré le danger potentiel qui planait dans la Forêt Brume, Ludmila ne reculait pas. Son esprit d'aventure et sa détermination sans faille la poussaient toujours plus loin, à la recherche de nouveaux défis et de découvertes extraordinaires. Avec chaque pas, elle se rapprochait un peu plus des mystères enfouis au cœur de la forêt, prête à affronter tout ce qui se dresserait sur son chemin.
Modération :
Début du Chassafari en Zone Est pour Ludmila ! SVP & Merci encore !
Emploi : jeteur de dés, assistant de Monsieur le Maire
La Forêt Brume est connue pour ses mystères mais aussi pour ses paysages plutôt surprenant. Cet aspect comme fantomatique qui l'enveloppe est à la fois inquiétant et fascinant. Nombre d'artistes viennent d'ailleurs régulièrement se perdre entre ses chemins tortueux pour y puiser l'inspiration qu'il leur manque. Mais aujourd'hui, rien ni personne ne trouble le repos de ces lieux silencieux.
Rien, mis à part la présence de cette silhouette qui avance à travers la Brume. L'intrus avance et progresse sous le couverts des arbres qui ne laissent passer que peu de lumière, venant ainsi projeter des ombres mouvantes sur le sol et les alentours. La brise légère qui souffle dans les branches hautes laisse comme un sifflement mauvais s'éterniser autour d'elle, comme si le souffle d'un être invisible l'invitait à quitter les environs. Et ne serait-ce pas un craquement sinistre venant de sa droite ?
Comme un avertissement, voilà qu'une pluie de pomme de pins vient soudain s'abattre sur la demoiselle. Près de 15 fruits en à peine 3 secondes et déjà, le calme revient. Pourtant, ce n'était pas un rêve, elle les a bien senti. A croire qu'elle n'est pas la bienvenue dans le coin.
Ta quête à bel et bien commencé. Mais où te mènera t'elle ?...
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Sam 1 Juin 2024 - 21:32
ft. Ludmila E. Ortega & ses compagnons
« Chassafari : l'évènement à ne pas louper ! »
La brume dense enveloppait la Forêt Brume, créant une atmosphère mystérieuse et légèrement oppressante. Ludmila avançait prudemment, chaque pas émettant un léger craquement sur le sol couvert de feuilles mortes. Nyx et Kitsune, ses fidèles compagnons, la suivaient de près, tous leurs sens en alerte. De temps en temps, des bruits de craquements de branches parvenaient à leurs oreilles, rendant l'environnement encore plus énigmatique.
- Restez près de moi !murmura-t-elle à ses Pokémon essayant de les rassurer tout en maintenant sa propre vigilance.
Soudain, un bruit sourd attira son attention. Elle tourna la tête juste à temps pour voir une rafale de pommes de pin voler vers elle. La rouge au regard de feu se baissa instinctivement, mais une des pommes de pin effleura son épaule, manquant de peu de la blesser.
- Attention !cria-t-elle à ses Pokémon en se relevant.
La Démolosse et la Feunard d'Alola se mirent en position défensive, prêts à réagir à la moindre menace. Ludmila scruta la brume, cherchant la source de cette attaque soudaine. Un bruissement de feuilles attira son regard vers un buisson à proximité. De derrière les branches, une petite silhouette familière émergea. C'était Ometochtli, l'Azurill qu'elle avait capturé lors de sa première chasse à l'œuf dans le désert. Le pokémon tout bleu et blanc vêtu semblait agité, ses yeux exprimant à la fois la détermination et l'inquiétude.
- Ometochtli ? Qu'est-ce que tu fais ici ?demanda la dresseuse, surprise mais soulagée de voir son compagnon.
L'Azurill émit un petit cri, sautant vers elle avant de tourner autour de ses jambes avec insistance. Ludmila comprit rapidement que son pokémon essayait de la prévenir de quelque chose.
- Montre-moi !dit-elle en suivant Ometochtli qui bondissait sur le chemin devant eux.
Ils avancèrent ensemble, les craquements de branches sous leurs pieds se mêlant aux échos lointains de la forêt. La brume semblait s'épaissir, rendant la visibilité encore plus difficile. Soudain, une autre rafale de pommes de pin surgit, mais cette fois Ludmila était prête. Elle se baissa avec agilité, tandis que Nyx et Kitsune déviaient les projectiles avec leurs attaques.
- Qui est là ?! Montrez-vous !cria-t-elle, essayant de percer le voile de brume.
Un bruissement plus prononcé se fit entendre, suivi par une ombre mouvante. La belle éthologue plissa les yeux, tentant de distinguer la forme qui se rapprochait. À travers la brume, une créature se dessina lentement, ses mouvements furtifs et rapides. Ometochtli se posta devant sa nouvelle partenaire, prêt à la défendre coûte que coûte. L'éthologue farouche posa une main rassurante sur sa tête.
- On va découvrir ce qui se passe.murmura-t-elle.
Avec Ometochtli en tête, Ludmila et ses compagnons avancèrent prudemment, prêts à affronter la prochaine menace de la forêt brumeuse.
Emploi : jeteur de dés, assistant de Monsieur le Maire
L'avertissement n'a visiblement pas suffit car la rousse est toujours là. Pire, la voilà avec un nouveau pokemon à ses côtés, qui semble vouloir l'amener vers les profondeurs de la forêt. Un véritable allié ou un coup fourré? La question se pose lorsqu'une nouvelle salve de pommes de pins manque de peu la dresseuse accompagnée de ses camarades d'infortune.
Si sa voix résonne dans le vide autour d'elle, elle n'obtiendra pas de réponse, si ce n'est un souffle de vent plus puissant. Un mouvement furtif passe près d'elle mais rien d'assez claire pour être certain. Les branches bruissent, les buissons s'agitent alors que cela craque aussi depuis les arbres. Comme si une toute une foule venait doucement encerclée le groupe indésirable.
Puis, il y a ce rire. Etrange et enfantin, léger et diaphane. Qui résonne en échos sans laisser d'indice sur son origine. Oui, ils sont réellement surveillés et l'auteur les a à l'oeil. Un avantage non négligeable, surtout en voyant le groupe s'effaroucher du bruit produit par un pauvre rototaupe qui venait simplement sortir prendre l'air un instant et qui fuira dès les intrus repérés.
Et oui, on ne tombe pas toujours du premier coup sur ce que l'on recherche. Et à force de garder le nez au sol, personne ne verra arriver l'oeuf (de poule, je précise^^) qui sera jeté avec une précision redoutable sur le lapin marin.
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Mer 5 Juin 2024 - 15:36
ft. Ludmila E. Ortega & ses compagnons
« Chassafari : l'évènement à ne pas louper ! »
L'avertissement n'avait visiblement pas suffi, et Ludmila, toujours déterminée, restait sur place, prête à percer le mystère de cette forêt. Ometochtli, l'Azurill, semblait plus sûr de lui, sautillant légèrement à ses côtés. Cependant, la question de savoir s'il s'agissait d'un véritable allié ou d'un coup fourré restait en suspens, surtout lorsque qu'une nouvelle salve de pommes de pin manqua de peu la dresseuse et ses compagnons. La voix de la rouge résonna dans le vide autour d'elle, sans réponse. Seul un souffle de vent plus puissant lui répondit. Un mouvement furtif passa près d'elle, mais rien n'était assez clair pour qu'elle puisse en être certaine. Les branches bruissaient, les buissons s'agitaient, et des craquements se faisaient entendre depuis les arbres. On aurait dit qu'une foule invisible commençait à encercler le groupe indésirable.
Puis, un rire étrange et enfantin, léger et diaphane, résonna en écho, sans laisser d'indice sur son origine. Ils étaient vraiment surveillés, et l'auteur de cette surveillance les observait attentivement. Un avantage non négligeable, surtout en voyant le groupe s'effaroucher du bruit produit par un pauvre Rototaupe qui venait simplement prendre l'air un instant avant de fuir dès qu'il repéra les intrus. Soudain, un œuf de poule fut jeté avec une précision redoutable, frappant Ometochtli. Ludmila, surprise, regarda autour d'elle pour trouver l'origine de cette attaque inattendue. Ometochtli secoua la coquille de l'œuf de sa tête, visiblement indigné.
- Qu'est-ce qui se passe ici ?murmura Ludmila, plus pour elle-même que pour ses Pokémon.
Le rire enfantin se fit entendre à nouveau, plus proche cette fois. La belle aux yeux rubis plissa les yeux, tentant de discerner quelque chose à travers la brume dense. Les ombres dansaient autour d'eux, mais une silhouette semblait se détacher, plus précise et plus claire.
- Qui est là ? Montrez-vous !cria-t-elle, décidée à confronter l'énigmatique agresseur.
Kitsune, le Feunard d'Alola, se mit en position défensive, ses queues blanches frémissant. Nyx la Démolosse grogna, ses yeux fixés sur la source du bruit. Ludmila sentait la tension monter, chaque instant les rapprochant d'une confrontation. La silhouette s'approcha lentement, se dévoilant peu à peu à travers la brume. C'était une silhouette d'enfant, un sourire espiègle sur le visage, tenant une autre pomme de pin dans sa main.
- Vous vous êtes bien amusés, hein ?dit-il avec un rire malicieux.
L'éthologue se détendit légèrement, mais resta sur ses gardes. Cette ombre enfantine dans la brume semblait en savoir plus qu'il ne voulait bien le montrer.
- Qui es-tu ?demanda-t-elle, sa voix ferme mais pas hostile. - Je suis l'esprit de la forêt.répondit la forme embrumée en riant.Et vous avez beaucoup de courage pour être venus jusqu'ici. Mais ce que vous cherchez est encore plus loin, plus profondément dans la forêt.
Le mirage fit un geste de la main, indiquant une direction plus sombre et plus dense de la forêt.
- Suivez-moi, si vous osez.lança-t-il en s'éloignant, sa silhouette disparaissant presque instantanément dans la brume.
La belle rouge regarda ses Pokémon, leur donnant un signe de tête pour qu'ils la suivent. Ils n'avaient pas d'autre choix que de continuer leur quête, en espérant que cet étrange guide les mène enfin à l'œuf mystérieux qu'ils cherchaient.
Emploi : jeteur de dés, assistant de Monsieur le Maire
Un esprit de la forêt, vraiment ? Après tout, pourquoi pas. La Forêt Brume n'a pas volé sa réputation et ses mystères sont encore légion. Mais ne soyons pas naïf, la vérité est très souvent bien moins incroyable qu'elle ne l'a semblé au premier abord. Toujours est-il que cette voix t'a parlé et que tu as fait le choix de suivre cette silhouette.
Tandis que tu t'enfonces dans les méandres de ces lieux, il ne demeure plus de traces de cette apparition, rien que ce rire qui retentit de temps à autre. un coup à droite, un coup à gauche et soudain, juste au-dessus de ta tête. Juste assez proche et clair pour te faire lever le nez et ... te prendre un Sapereau sauvage sur le crâne !
- SAPEREAU - ♂
LVL 10BoitePC Pudique
Talent : RAMASSAGE Permet parfois au Pokémon de ramasser les objets que ses ennemis ont utilisés. Il lui arrive aussi d'en trouver hors des combats. Attaques connues : Coud'Boue Groz'Yeux :charge: Charge Affilage Vive-Attaque
Petit malin qui adore venir sauter sur les gens, au sens premier du terme. Un peu farceur, il est aussi très mauvais perdant. Et plutôt susceptible alors prend garde à ne pas trop le contrarier.
code à c/c en cas de capture:
Code:
<div class="pokefiche"><div class="poketitre">- SAPEREAU - ♂</div> <div class="pokesprite"><img src="https://www.pokepedia.fr/images/thumb/9/97/Sapereau-XY.png/77px-Sapereau-XY.png"/></div> <div class="infogenepokefiche"><b>LVL 10</b><b>BoitePC </b><b> Pudique </b><b> </b> </div> <div class="blocpokefiche"><b>Talent : RAMASSAGE </b> Permet parfois au Pokémon de ramasser les objets que ses ennemis ont utilisés. Il lui arrive aussi d'en trouver hors des combats. <b>Attaques connues :</b> Coud'Boue Groz'Yeux :charge: Charge Affilage Vive-Attaque
</div><div class="pokedesc">Petit malin qui adore venir sauter sur les gens, au sens premier du terme. Un peu farceur, il est aussi très mauvais perdant. Et plutôt susceptible alors prend garde à ne pas trop le contrarier.</div></div>
Avec une jolie pirouette, ce dernier retombe sur ses pattes juste sous tes yeux avant de venir te rire au nez. Ce même rire que tu entends depuis quelques temps déjà. Et oui, pour mieux tromper l'ennemi, il a appris à l'imiter. Et maintenant, il te met au défi de l'empêcher de s'enfuir.